• Autor: leire @ 10:14 am

    iconContinuando con las charlas ofrecidas en el Android Encounter del pasado 10 de Noviembre, llegamos a la penúltima ponencia, la realizada por Asier Arranz (Nebutek).

    Presentó la aplicación Nebudroid realizada por él mismo y presentada al Android Developer Challenge II. Se trata de una aplicación que permite utilizar el terminal Android como mando de videojuegos. Tal y como se dice en la página de Nebudroid, se trata de una divertida forma de interactuar con simuladores y juegos de PC, empleando el acelerómetro y las nuevas capacidades multitáctiles. Permite conducir un coche usando el teléfono como un volante (con marchas manuales en la pantalla táctil), jugar al Mario con un controlador de la NES, o saltar con el móvil en los pantalones y Mario se moverá contigo.

    En este vídeo podemos ver una demostración:

    Imagen de previsualización de YouTube

    Debemos decir que Nebudroid ha sido finalista del ADCII.


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  • Autor: leire @ 10:47 am

    adc2Como ya sabéis, en la segunda edición del concurso Android Developer Challenge serán los usuarios los que deberán seleccionar las aplicaciones que pasarán a la segunda ronda. El plazo para votar las aplicaciones ya está abierto así que podemos comenzar a probar aplicaciones para emitir nuestras votaciones.

    El proceso para emitir votaciones es sencillo: desde el Android Market debe descargarse la aplicación ADC2. A través de ella llegarán a nuestro teléfono solicitudes para que probemos una aplicación. Siguiendo las indicaciones que proporciona ADC2, el siguiente paso es descargar la aplicación, votar diferentes aspectos y después se eliminará automáticamente de nuestro teléfono.

    Las votaciones se emitirán a través de estrellas, de una a cinco estrellas. La valoración debe emitirse en los siguientes aspectos:

    • Originalidad del concepto (Originality of concept)
    • El uso eficaz de la plataforma Android (Effective use of the Android platform)
    • Aspecto y acabado (Polish and appeal)
    • Necesidad (Indispensability)

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  • Autor: inaki @ 2:45 pm

    Este concepto no es nuevo en Android ya que en la primera fase del Android Developer Challenge ya se presentó Enkin, un proyecto que nos hacía imaginar con el potencial del nuevo sistema operativo que iba a salir a la venta en breve.

    Ahora han sido los holandeses de SPRXmobile los que han traido la realidad aumentada a Android con la aplicación Layar. Es un navegador de realidad aumentada que gracias a la brújula, Internet y el GPS, muestra encima de lo que captura la cámara información en tiempo real de lugares. También se sirve de Google Maps para mostrar la ubicación exacta de los lugares y el camino para poder llegar. En el video se puede ver Layar en acción.

    Imagen de previsualización de YouTube

    Por ahora solo está disponible en Holanda y próximamente se espera su lanzamiento en Estado Unidos, Reino Unido y Alemania.

    Fuente: phandroid


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  • Autor: inaki @ 2:41 pm

    Una función muy útil y apreciada de nuestros smartphones con Android es la navegación GPS. Gracias a la conexión a Internet y la memoria interna de los terminales se puede disfrutar de una navegación estupenda. También cabe destacar que gracias a Internet se pueden notificar alertas, como accidentes, obras, etc. que nos pueden librar de más de un atolladero. En este artículo describiremos cuatro de estos navegadores GPS para Android: AndNav, TeleNav, OwnMap y Nav4All.

    AndNav: Es el primer navegador GPS que se publicó para Android. El desarrollador de este navegador es el creador del popular foro de Android, anddev, y lo presentó al Android Developer Challenge I. Este foro lo visitamos todos los que comenzamos a interesarnos por Android hace más de un año, cuando Android salió a la luz y necesitábamos resolver las primeras dudas. El navegador en principio funcionaba con Google Maps, pero tuvo problemas de licencia y no podían ofrecer mapas en tiempo real, por lo que dio un giro hacia los mapas de OpenStreetMap. Esta última versión, AndNav2 posee gestión del tráfico, incidencias, paso de texto a voz para las indicaciones, favoritos, generación de rutas, navegación utilizando coche o bicicleta, creación de las rutas más rápidas o cortas, y la posibilidad de evitar ciertas zonas como autopistas, autovías, etc. Hay muchos países soportados, como es el caso de España, y su uso no requiere ningún coste ni tampoco una descarga de mapas, sólo conexión a Internet. Este proyecto se financia con la publicidad y  las donaciones en su página web. Se puede descargar desde la página web del proyecto o desde el Android Market.

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  • Autor: leire @ 12:30 pm

    La comercialización del primer teléfono Android en España viene de la mano del lanzamiento de la 1ª Edición del concurso HTC-MovilForum de desarrollo de aplicaciones para Android. El HTC Dream se pondrá a la venta la semana que viene y Telefónica junto con HTC han lanzado este concurso para animar a la creciente comunidad de desarrolladores de Android a desarrollar aplicaciones para este sistema operativo.

    En palabras de Pedro Abad, Country Manager de HTC para España y Portugal

    Como pioneros en el lanzamiento de los primeros dispositivos móviles para Android queremos impulsar la creatividad de los desarrolladores de aplicaciones. Éstas permiten al usuario personalizar al máximo su teléfono según sus preferencias y necesidades.

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  • Autor: leire @ 5:37 pm

    El pasado noviembre de 2007, Google lanzó el concurso Android Developer Challenge I para todos los desarrolladores de Android. El concurso premiaba las mejores aplicaciones en Android con 10 millones de dólares, distribuidos entre la primera y la segunda edición del concurso. En la primera fase se premiarían con 25.000$ las 50 mejores aplicaciones para que continuaran con su desarrollo. Las 10 mejores de estas 50 serían premiadas con 275.000$ y las siguientes 10 con 100.000$. Y así lo hicieron.

    Según se decía desde la página oficial del concurso, éste se organizaría en dos partes: La primera aceptaría la presentación de aplicaciones desde el 2 de enero hasta el 14 de abril del 2008. En esta primera parte los desarrolladores podrían explorar las primeras versiones del SDK. La segunda parte del concurso se lanzaría hacia la segunda mitad del 2008, con el objetivo de que se presentaran aplicaciones ya pulidas y listas para funcionar, ya que para entonces ya estarían en el mercado los teléfonos Android. Sin embargo, el 2008 terminó y aún estamos a la espera de que convoquen la segunda parte del concurso… Leer más…


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