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	<title>Diario Android &#187; SDK</title>
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	<description>El día a día con Android, HTC Dream (G1), HTC Magic (G2) y Android Dev Phone (ADP1)</description>
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		<title>Android Encounter. Android como plataforma estratégica para el desarrollo de aplicaciones</title>
		<link>http://diarioandroid.com/2009/11/16/android-encounter-android-como-plataforma-estrategica-para-el-desarrollo-de-aplicaciones/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:49:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leire</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<description><![CDATA[Siguiendo con el encuentro Android Encounter, a continuación mostramos los puntos más relevantes presentados por Aitzol Naberan (Codesyntax) sobre la elección de Android como plataforma para el desarrollo de aplicaciones.

La empresa Codesyntax cree en la filosofía el software libre, ya que es una garantía de libertad.
Independencia de la compañía líder. Aunque Google decidiese no seguir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-711" src="http://diarioandroid.com/files//var/www/vhosts/mu-wp.local/httpdocs/wp-content/blogs.dir/5/files//2009/03/android.png" alt="android" width="85" height="100" />Siguiendo con el encuentro <a href="http://diarioandroid.com/2009/11/11/android-encounter-09/" target="_blank"><strong>Android Encounter</strong></a>, a continuación mostramos los puntos más relevantes presentados por Aitzol Naberan (Codesyntax) sobre la elección de Android como plataforma para el desarrollo de aplicaciones.</p>
<ul>
<li>La empresa Codesyntax cree en la <strong>filosofía el software libre</strong>, ya que es una garantía de libertad.</li>
<li><strong>Independencia de la compañía líder</strong>. Aunque Google decidiese no seguir con Android, todavía habría una comunidad por detrás que continuaría con ello.</li>
<li><strong>Sencillez en la publicación</strong> de aplicaciones en el Android Market. Las tramitaciones para publicar una aplicación en el Android Market son mínimas. En cambio, publicar una aplicación para iPhone en el AppStore es más complejo. Apple debe aceptar y certificar la aplicación, aunque una vez aceptada en cualquier momento podría ser rechazada, por lo que todos los esfuerzos dedicados a producir una aplicación para iPhone podrían echarse a perder. Además, Apple se queda con un 30% de las ganancias obtenidas con la aplicación desarrollada.</li>
<li>Las<strong> barreras de entrada</strong> son menores con respecto a Symbian y J2ME, ya que su nicho es pequeño.<span id="more-2283"></span></li>
<li><strong>Facilidad para el desarrollo</strong>. Puesto que Android tiene un SDK común, la aplicación se desarrolla una vez y será accesible desde cualquier dispositivo que tenga Android. En cambio, las aplicaciones desarrolladas con J2ME deben adaptarse para cada dispositivo en concreto, aumentando así la complejidad de desarrollo, ya que habría que implementar y mantener tantas aplicaciones como dispositivos en los que queremos que funcione.</li>
<li>La <strong>cuota del mercado</strong> de Android está creciendo rápidamente.</li>
<li>Todas las grandes <strong>operadoras </strong>ya ofrecen algún dispositivo con Android.</li>
<li>Cada vez <strong>más fabricantes</strong> están produciendo sus teléfonos Android.</li>
</ul>
<p>Por todos estos motivos, se decantan por el uso de Android como plataforma para el desarrollo de aplicaciones. Tras mencionar los motivos de tal elección, Aitzol presentó los conceptos más relevantes de la arquitectura de Android, entornos de desarrollo para Android, máquina virtual Dalvik, etc.</p>
<p>En <a href="http://www.codesyntax.com/taller-cs/blog/android-encounter-09?set_language=es" target="_blank">este link</a> se encuentra la presentación utilizada.</p>
<p>Próximamente resumiremos el resto de ponencias del evento Android Encounter.</p>
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		<item>
		<title>Motorola lanza Motodev, herramientas para desarrollar en Android</title>
		<link>http://diarioandroid.com/2009/08/01/motorola-lanza-motodev-herramientas-para-desarrollar-en-android/</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 07:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leire</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fabricantes]]></category>
		<category><![CDATA[Noticia]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Motorola]]></category>
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		<description><![CDATA[Motorola ha lanzado a través de Motodev (Motorola Development Network) un set de herramientas para desarrolladores de Android. Este conjunto de herramientas proporciona acceso a los dispositivos Motorola antes de su lanzamiento para que puedan ser probados, así como una comunidad online privada para soporte, acceso anticipado a herramientas, especificaciones técnicas, documentación y demás recursos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Motorola ha lanzado a través de <a href="http://developer.motorola.com/" target="_blank"><strong>Motodev</strong></a> (Motorola Development Network) un set de herramientas para desarrolladores de Android. Este conjunto de herramientas proporciona acceso a los dispositivos Motorola antes de su lanzamiento para que puedan ser probados, así como una comunidad online privada para soporte, acceso anticipado a herramientas, especificaciones técnicas, documentación y demás recursos de soporte de desarrollo. Además, a través del Programa Acelerador de Aplicaciones de Motodev, los desarrolladores seleccionados podrán lanzar sus aplicaciones a través de distintos canales, incluyendo tiendas de operadores, mercado Android y distribuidores de terceros.</p>
<p><a href="http://developer.motorola.com/platforms/android/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2095" src="http://diarioandroid.com/files/2009/07/landing_big-300x95.jpg" alt="landing_big" width="300" height="95" /></a>Los desarrolladores que participen, que serán seleccionados por Motorola, recibirán invitaciones para asistir a la próxima conferencia Motodev que se celebrará en octubre en San Diego. En esta conferencia podrán obtener más información y capacitación avanzada.</p>
<p><span id="more-2094"></span>El objetivo de Motorola es acelerar el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles Motorola en Android. Se planea lanzar estos dispositivos durante este año.</p>
<p>Según Christy Wyatt, Vicepresidente de Software Platforms and Ecosystem de Motorola:</p>
<blockquote><p>Motorola pone todos sus esfuerzos en asistir a nuestra red global de desarrolladores en la creación, la implementación y la comercialización exitosa de sus aplicaciones Android para que den rienda suelta a su potencial innovador en el área del desarrollo de aplicaciones móviles. Creemos que Android y el software abierto cuentan con la libertad y la flexibilidad necesarias para promover la innovación, acelerar el lanzamiento del producto al mercado y desarrollar experiencias móviles personalizadas para clientes.</p></blockquote>
<p>Motorola también introducirá el <a href="http://developer.motorola.com/docstools/motodevstudio/" target="_blank">Motodev Studio</a> para Android Beta, un entorno de desarrollo integrado y basado en Eclipse que funciona con el kit de desarrollo de software (SDK) de Google.</p>
<p>Para más información, podéis visitar la web de <a href="http://developer.motorola.com/platforms/android/" target="_blank">Motodev</a>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.celularis.com/motorola/motorola-motodev-herramientas-desarrolladores-an.php" target="_blank">celularis</a></p>
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		<title>Comparativa entre sistemas operativos móviles</title>
		<link>http://diarioandroid.com/2009/05/06/comparativa-entre-sistemas-operativos-moviles/</link>
		<comments>http://diarioandroid.com/2009/05/06/comparativa-entre-sistemas-operativos-moviles/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 10:35:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leire</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
En este artículo se realiza una comparativa entre los sistemas operativos móviles de más relevancia hoy en día. Cada vez se escuchan más noticias de nuevas prestaciones y funcionalidades de los sistemas operativos, incluso recientemente han salido al mercado nuevos sistemas operativos como Android, y resulta complicado ver las ventajas/desventajas de cada uno de ellos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 	 	 --></p>
<p>En este artículo se realiza una comparativa entre los sistemas operativos móviles de más relevancia hoy en día. Cada vez se escuchan más noticias de nuevas prestaciones y funcionalidades de los sistemas operativos, incluso recientemente han salido al mercado nuevos sistemas operativos como Android, y resulta complicado ver las ventajas/desventajas de cada uno de ellos, las prestaciones que pueden resultar de interés, etc. En este artículo intentamos ordenar algunas de estas ideas para que resulte más sencillo echar un vistazo al panorama móvil actual.</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Aspectos básicos</strong></span></p>
<p>El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%BAcleo_(inform%C3%A1tica)" target="_blank"><strong>Kernel</strong></a> de un sistema operativo es el núcleo del mismo, el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al ordenador o, en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Por ello, es importante conocer qué núcleo utiliza cada uno de los sistemas operativos de esta comparativa.</p>
<p>Tanto Android como Palm están basados en <strong>Linux</strong>. BlackBerry está basado en un kernel propietario. IPhone se basa en<strong> OS X </strong>que es una variante de UNIX <span style="text-decoration: line-through">(anterior Linux)</span>. S60 se basa en <strong>Symbian</strong> y Windows Mobile en <strong>Windows CE</strong>. La principal diferencia entre un kernel de libre distribución y uno propietario radica en que los de libre distribución como Linux cuentan con una amplia y experimentada comunidad de desarrolladores, gracias a los cuales se detectan rápidamente agujeros de seguridad, fallos, etc. y se realizan mejoras tanto para solucionar estos problemas como para adaptarse a los nuevos tiempos. En los sistemas cerrados o propietarios, es más costoso encontrar errores y mejorarlos, ya que deben ser los propios desarrolladores del sistema los que detecten y realicen las mejoras, por lo que deben dedicarse más recursos a investigación en estos sistemas, con el consiguiente aumento del coste del mismo.</p>
<p><span id="more-1717"></span>Otro aspecto importante relacionado con el anterior es la <strong>adaptabilidad</strong> de la plataforma, la capacidad o facilidad para poder adaptarlo a diferentes terminales o en diferentes máquinas. En este sentido, Android es el que mayor adaptabilidad presenta, ya que como se comenta en este artículo, cada vez se está empleando en más dispositivos, no sólo teléfonos móviles, sino también en netbooks y como sistema empotrado. En cambio el resto de sistemas operativos tienen una adaptabilidad algo menor y más complicada.</p>
<p>También mencionaremos la <strong>conectividad</strong> de los sistemas, ya que hoy en día, para poder sacar el máximo partido a todas las funcionalidades que ofrecen cada uno de ellos es indispensable contar con acceso a Internet. En este sentido, se valora enormemente el hecho de que cuenten con acceso WiFi a Internet, así como conectividad 3G que permitan conectarse a Internet desde cualquier lugar.</p>
<p><a href="http://diarioandroid.com/files/2009/05/comparativa_tabla12.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1773" src="http://diarioandroid.com/files/2009/05/comparativa_tabla12.png" alt="" width="500" height="123" /></a><a href="http://diarioandroid.com/files/2009/05/comparativa_tabla1.png"> </a></p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Interfaz de usuario</strong></span></p>
<p>El kernel es un aspecto importante del sistema operativo, sin embargo, el usuario lo que más aprecia es la <strong>interfaz</strong>, que al fin y al cabo es con lo que se tiene un contacto directo y en definitiva es con lo que se trabaja.</p>
<p>En este sentido, iPhone ha marcado estilo con sus iconos y su fácil acceso a las aplicaciones, además de la pantalla táctil que no requiere el uso de ningún puntero, ya que cuenta con gran precisión al utilizarla con los dedos. Android ha seguido esta línea y tiene una interfaz realmente sencilla, intuitiva y amigable con una precisión realmente extraordinaria. Windows Mobile, en cambio, siempre ha requerido el uso de punteros y la interfaz es completamente distinta a la de iPhone y Android. No obstante, la última versión de Windows Mobile, la 6.5, se parece mucho más a estas dos plataformas.</p>
<p>También es importante el grado de <strong>personalización</strong> de las interfaces de usuario. iPhone no permite cambiar ni el tamaño de las letras. Android permite personalizar completamente el escritorio, organizando los iconos incluso por carpetas. Tiene tres escritorios deslizables que también ayudan a organizar mejor nuestras aplicaciones. Además podemos crear accesos directos a aquellas que más se utilicen. Windows Mobile también permite personalizar los iconos que aparecen en el escritorio, etc. BlackBerry permite únicamente personalizar el tipo y tamaño de letra  y en lo que a las aplicaciones se refiere, permite ocultar iconos de acceso directo a las aplicaciones que utilizamos menos. No obstante, no permite desinstalar ninguna de las aplicaciones instaladas de origen en el dispositivo.</p>
<p>Además, mencionaremos aspectos tales como el modo de recibir las notificaciones, cómo se administran los contactos, si se permite o no realizar más de una tarea al mismo tiempo, etc.</p>
<p><a href="http://diarioandroid.com/files/2009/05/comparativa_tabla21.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1769" src="http://diarioandroid.com/files/2009/05/comparativa_tabla21.png" alt="" width="500" height="298" /></a></p>
<p><!-- 	 	 --></p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Desarrollo de terceros</strong></span></p>
<p>Para poder incluir <strong>nuevas funcionalidades y nuevas aplicaciones</strong>, es importante que la plataforma admita desarrollo de terceros. En este sentido todas las plataformas analizadas en esta comparativa ponen a disposición de los desarrolladores el SDK que permite desarrollar aplicaciones para la plataforma en cuestión.</p>
<p>Todas estas aplicaciones desarrolladas por terceros deben dejarse disponibles en algún lugar de la red para que los usuarios puedan descargárselas a sus terminales. iPhone fue pionero en crear un <strong>mercado virtual</strong>, conocido como AppStore, en el que los desarrolladores colgasen sus aplicaciones y los usuarios pudiesen descargarlas. En este mercado hay ya más de <span style="text-decoration: line-through">2 millones</span> 40.000 aplicaciones, tanto gratuitas como de pago. A IPhone le siguió Android con su Android Market, que en apenas 6 meses de su lanzamiento ya cuenta con más de 2300 aplicaciones. Viendo el éxito de estos dos mercados, Windows y Palm han seguido los mismos pasos y ya han lazado mercados similares. Lo mismo harán próximamente BlackBerry y Symbian.</p>
<p>Además de las aplicaciones de terceras personas, también es importante que la plataforma cuente con aplicaciones nativas propias de la plataforma. Tanto iPhone como Android, Symbian y Windows Mobile cuentan con aplicaciones de este tipo.</p>
<p><a href="http://diarioandroid.com/files/2009/05/comparativa_tabla31.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1771" src="http://diarioandroid.com/files/2009/05/comparativa_tabla31.png" alt="" width="500" height="196" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Uso empresarial</strong></span></p>
<p>Android es ante todo un avanzado sistema preparado para <strong>cualquier tipo de terreno</strong>, como entretenimiento o medio de comunicación, pero también, y cómo no, como herramienta de trabajo de profesionales que necesiten llevar a cualquier parte un dispositivo que cumpla el papel que en la actualidad pueden estar realizando ordenadores portátiles, blocs de notas, libretas, PDA´s o la colección de las tarjetas de visitas de nuestros clientes o proveedores.</p>
<p>Android es el perfecto compañero para todos aquellos que necesiten llevar consigo siempre la lista de contactos que ofrece una larga lista de opciones y posibilidades como añadir múltiples teléfonos, direcciones, notas, imágenes, etc.  y facilitar así el duro trabajo diario que supone mantener actualizada la agenda. Además, también podría utilizarse para llevar fotos y vídeos sobre sus productos.</p>
<p>La sincronización es constante y gratuita evitando, si es nuestro deseo, el uso de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Exchange_Server" target="_blank">servidores Exchange</a> o servicios de pago como <a href="http://www.apple.com/es/mobileme/" target="_blank">MobileMe</a>. Es decir, cualquier cambio que realicemos en el móvil (como nuevos contactos, editar contactos existentes, añadir nueva tarea en el calendario público o laboral, etc.),  serán reflejados en las aplicaciones web, y viceversa. Con esto nos ahorraremos el problema de que, hasta llegar a la oficina o a casa, tengamos que estar pendientes de sincronizar el móvil con el ordenador para que a su vez, este lo sincronice con los servicios web. Por supuesto, <strong>es totalmente compatible con una cuenta de <a href="http://www.google.com/a/help/intl/es/index.html" target="_blank">Google Apps<sup>TM</sup></a></strong>.</p>
<p>La movilidad es tan amplia como lo es la cobertura de nuestra operadora pudiendo contar con sus redes en todo momento, tengan disponibilidad 3G o GPRS. Otro aspecto que podrá solucionarnos es conocer dónde pueden encontrarse nuestros empleados o compañeros y guiarlos o ponernos en contacto con ellos gracias al servicio de <a href="http://www.google.com/intl/es_es/latitude/intro.html" target="_blank">Google Latitude<sup>TM</sup></a> o conocer con todo detalle cualquier ciudad, aunque sea desconocida para nosotros con <a href="http://maps.google.es/" target="_blank">Google Maps<sup>TM</sup></a> y a través de él saber los negocios de determinados sectores que puedan encontrarse más próximos a nosotros o a lo largo de toda una ciudad</p>
<p>Por todos es conocida la afinidad de <strong>BlackBerry</strong> con el entorno empresarial, con una infraestructura exitosa e implantada, asimilan la nueva <strong>Storm</strong> como una BlackBerry más, un mercado por otra parte donde el iPhone no se siente tan cómodo. Esta continuidad no implica que hayan descuidado sus funcionalidades multimedia, con un hardware adecuado, una pantalla propicia, incluyendo incluso la sincronización con <strong>iTunes</strong>, la BlackBerry es una seria oportunidad de unir el mundo de los negocios con las necesidades personales.</p>
<p>La capacidad de trabajar multitarea con eficiencia es algo que se va a empezar a valorar, muchos usuarios van a demandar la productividad que se consigue utilizando varias aplicaciones al mismo tiempo.</p>
<p>Si bien <strong>BlackBerry </strong>aporta una bonita interfaz de usuario, su sistema operativo sigue siendo el tradicional BlackBerry O / S. Un sistema con interesantes cualidades multitarea, como poder ejecutar aplicaciones de mensajería instantánea de fondo, mientras navegamos por Internet o redactamos un correo electrónico.</p>
<p>Este tampoco es el fuerte del <strong>iPhone</strong>, como mucho puedes llamar o reproducir con iTunes mientras tenemos una aplicación abierta. Con <strong>BlackBerry </strong>no sólo conseguimos una productividad efectiva, sino que el sistema se vuelve más dinámico al realizar notificaciones y operaciones en tiempo real mientras realizamos otras tareas.</p>
<p>El gran fallo de la nueva BlackBerry es <strong>la falta de conectividad WiFi</strong>, que poco a poco se va convirtiendo en una importante red de acceso a Internet.</p>
<p>A pesar de la cobertura de los medios, en cuestión de búsquedas por parte de los usuarios, <strong>BlackBerry </strong>está teniendo bastante más interés que G1 (Android), que desde que ha sido presentado ha disminuido su presencia en las búsquedas.</p>
<p>El diseño innovador y un sistema operativo altamente intuitivo ha conseguido posicionar rápidamente al <strong>iPhone</strong> como <strong>el preferido entre los empresarios</strong>; o como mínimo esta es la conclusión a la que se llega en el estudio de <a href="http://www.jdpower.com/corporate/news/releases/pressrelease.aspx?ID=2008240">J.D. Power &amp; Asociates</a> sobre la satisfacción de los empresarios con sus smartphones.</p>
<p>Se trata de un estudio en el que se evalúan los móviles en una escala del 0 al 1000 en la que utilizan 5 parámetros para valorar las virtudes de las terminales: facilidad de trabajo, sistema operativo, diseño físico, características del aparato y batería.</p>
<p align="center"><a href="http://diarioandroid.com/files/2009/05/2008240a.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-1736" src="http://diarioandroid.com/files/2009/05/2008240a.gif" alt="" width="415" height="554" /></a></p>
<p>Se trata de unos resultados muy significativos ya que hasta ahora <strong>Blackberry</strong> dominaba flagrantemente el mercado empresarial.</p>
<p>Entre las características que este tipo de usuarios valoran más en sus móviles encontramos: el acceso a Internet y al email, el diseño, el Bluetooth y el formato del teclado.</p>
<p>Oficialmente no se pueden instalar programas en el iPhone que no hayan sido firmados por Apple, para lo cuál hace falta pagar para entrar a formar parte del iPhone Developer Program (descargar el SDK, por otro lado, si es gratuito). Es posible, no obstante, desarrollar aplicaciones web para Safari o instalar aplicaciones de terceros mediante jailbreaking a través de los programas <a href="http://blog.iphone-dev.org/post/42931306/pwnagetool-2-0-1">PwnageTool</a> y <a href="http://winpwn.com/index.php/Main_Page">WinPwn</a>, que también permiten liberar el iPhone de primera generación.</p>
<p>Se trata de un buen sistema operativo, con una interfaz muy interesante, como nos tiene acostumbrados Apple, aunque es una lástima el hardware sobre el que corre el sistema, que tiene muchas carencias, y las restricciones auto impuestas:</p>
<ul type="disc">
<li>Restricciones 	sobre el hardware en el que correrá el sistema.</li>
<li>Restricciones 	sobre el software que puede ejecutar el sistema.</li>
<li>Restricciones 	sobre las aplicaciones que se pueden ejecutar en segundo plano, o lo 	que es lo mismo, restricciones en la multitarea (que se pueden 	subsanar de nuevo con PwnageTool y WinPwn).</li>
<li>Y 	restricciones sobre los operadores con los que poder utilizar el 	teléfono.</li>
</ul>
<p><strong>Windows Mobile </strong>presentó la versión 6.5. Más de lo mismo, con algunas novedades pero en el fondo sigue siendo el <strong>Windows</strong> de siempre &#8211; que no está mal, pero es muy mejorable -.</p>
<p>Habrá que ver si, con la versión 7, <strong>Microsoft</strong> llega con la lección aprendida, aunque siempre puede sobrevivir oculta en las interfaces más amigables creadas por los fabricantes de móviles.</p>
<p>Pese a que puede parecer chocante en una época de abundancia de recursos hardware como la nuestra en el sentido que los teléfonos móviles cada día disponen de un hardware más potente, el nuevo <strong>Symbian</strong> <strong>de Nokia</strong> economiza en el uso de esos recursos: memoria RAM, batería, uso del procesador,&#8230; El objetivo es permitir dotar de la máxima potencia que permite el sistema incluso a los terminales más simples y con menos recursos.</p>
<p>Symbian 9.5 incluye un desfragmentador de memoria RAM y un optimizador para sacar el máximo partido a la memoria que tengamos instalada en nuestro dispositivo y mejorar el rendimiento de varias aplicaciones ejecutándose simultáneamente.</p>
<p>Una mejor sincronización con equipos de sobremesa es lo que se necesita casi en cualquier nueva versión de <strong>Symbian </strong>para batir a Pocket PC/Windows CE, su rival de Microsoft que encaja como un guante (como no podía ser de otra forma al ser del mismo fabricante) en Windows.</p>
<p><a name="c4f_obja4_2"></a>El roaming en las conexiones 3G y WiFi es otra característica que va a permitir a aquellos profesionales que se desplazan por múltiples localizaciones y varios países poder conectarse allá donde estén en la red más próxima.</p>
<p>La interoperabilidad con servidores Exchange y Lotus Notes, ambos muy utilizados en el sector empresarial, ha sido también mejorada.</p>
<p>Fuentes: <a href="http://www.xataka.com/" target="_blank">Xataka</a>, <a href="http://www.gizmodo.es/" target="_blank">Gizmodo</a>, <a href="http://www.unandroideenvodafone.com/index.php?hideNavs=yes" target="_blank">unandroidenvodafone</a></p>
<p><em>Nota: debido a los fallos técnicos que estamos sufriendo en DiarioAndroid, rogamos que cualquier comentario con respecto a este post se envíe a través del apartado &#8220;Tus ideas&#8221;. Cuando se hayan subsanado estos problemas, publicaremos los comentarios que nos hayáis enviado. Disculpad las molestias.</em></p>
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		<title>Android SDK 1.5 disponible</title>
		<link>http://diarioandroid.com/2009/04/28/android-sdk-15-disponible/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 21:40:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>inaki</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya esta disponible una nueva versión del SDK de Android, concretamente la 1.5. Esta versión trae múltiples mejoras respecto a las anteriores, algunas de ellas son:

Múltiples versiones de Android incluídas (Android 1.1 y Android 1.5)
Se introducen los Android Virtual Devices (AVD), configuraciones para mejorar el emulador
Soporte de addons para el SDK
Nuevo plugin para Eclipse, ADT [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://diarioandroid.com/files/2009/03/android.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-711" src="http://diarioandroid.com/files/2009/03/android.png" alt="" width="85" height="100" /></a>Ya esta disponible una nueva versión del SDK de Android, concretamente la 1.5. Esta versión trae múltiples mejoras respecto a las anteriores, algunas de ellas son:</p>
<ul>
<li>Múltiples versiones de Android incluídas (Android 1.1 y Android 1.5)</li>
<li>Se introducen los Android Virtual Devices (AVD), configuraciones para mejorar el emulador</li>
<li>Soporte de addons para el SDK</li>
<li>Nuevo plugin para Eclipse, ADT 0.9.0</li>
<li>Mejora el soporte de JUnit en ADT</li>
<li>Perfil de rendimiento mejorado</li>
<li>Mejora en la gestión de las aplicaciones locales</li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://android-developers.blogspot.com/2009/04/android-15-is-here.html" target="_blank">Android Developers Blog</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Android SDK 1.5. basado en Cupcake ya disponible</title>
		<link>http://diarioandroid.com/2009/04/16/android-sdk-15-basado-en-cupcake-ya-disponible/</link>
		<comments>http://diarioandroid.com/2009/04/16/android-sdk-15-basado-en-cupcake-ya-disponible/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 10:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leire</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticia]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Cupcake]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>
		<category><![CDATA[GPS]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya podemos descargarnos la versión 1.5 del SDK de Android basada en Cupcake. Incluye APIs para caractersísticas como teclado virtual, widgets de la pantalla de inicio, live folders y reconocimiento de voz. Antes de descargar esta versión hay que leer con atención las actualizaciones que incluye así como los pasos a seguir para actualizar el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://android-developers.blogspot.com/2009/04/getting-ready-for-android-15.html"><img class="alignleft size-medium wp-image-1408" src="http://diarioandroid.com/files/2009/04/cupcake.png" alt="" width="200" height="200" /></a>Ya podemos <a href="http://developer.android.com/sdk/preview/" target="_blank">descargarnos</a> la versión 1.5 del SDK de Android basada en Cupcake. Incluye APIs para caractersísticas como teclado virtual, widgets de la pantalla de inicio, live folders y reconocimiento de voz. Antes de descargar esta versión hay que leer con atención las <a href="http://developer.android.com/sdk/preview/features.html" target="_blank">actualizaciones</a> que incluye así como los pasos a seguir para <a href="http://developer.android.com/sdk/preview/#installing" target="_blank">actualizar el plugin</a> de Eclipse.</p>
<p>Esta nueva versión ofrece mejoras en el rendimiento de Android, tales como una inicialización más rápida de la cámara, detección de la localización GPS más rápida, scroll más suave, etc. También cuenta con algunos refinamientos en la interfaz gráfica. Además, incluirán aspectos como OpenGL, tareas asíncronas, propiedades del sistema y callbacks de nuevos Activitys.</p>
<p><span id="more-1407"></span>También debemos mencionar que el propio SDK ha cambiado para facilitar el desarrollo, permitiendo incluir diferentes plataformas al mismo tiempo. Así, con la versión 1.5 tendremos soporte tanto para la 1.1 como para la 1.5. De esta manera, los desarrolladores no necesitan estar cambiando entre distintos entornos de programación. Google ha aprovechado este hecho para desvincular la API de Google Maps que antes se incluía dentro del núcleo, ofreciéndose ahora como un añadido. Así, cada operadora que ofrezca terminales con Android podría aprovechar esta funcionalidad para ofrecer APIs de acceso a sus servicios.</p>
<p>De todas maneras, es importante mencionar que todavía no pueden publicarse aplicaciones basadas en esta SDK, ya que aún no están todas las APIs terminadas. Aunque la mayor parte de ellas sí que lo están, podrían producirse cambios hasta la versión estable, que se publicará presumiblemente a finales de este mes. Recomendamos a los desarrolladores que comiencen a desarrollar aplicaciones con esta versión del SDK.</p>
<p>Fuente: <a href="http://android-developers.blogspot.com/2009/04/getting-ready-for-android-15.html" target="_blank">androiddevelopers</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Simulador de G1 online</title>
		<link>http://diarioandroid.com/2009/03/24/emulador-de-g1-online/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 12:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leire</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículo]]></category>
		<category><![CDATA[Fabricantes]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[Emulador]]></category>
		<category><![CDATA[G1]]></category>
		<category><![CDATA[SD]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[SIM]]></category>
		<category><![CDATA[T-Mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[En esta web de T-Mobile pueden probarse todas las funcionalidades del G1, ¡incluso el Android Market! Gran noticia para muchos desarrolladores cuyo problema es que no pueden comprobar cómo quedarán sus aplicaciones en el Android Market si no disponen de un teléfono Android, ya que no puede accederse a él desde el emulador del SDK [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En <a href="http://tmobile.modeaondemand.com/htc/g1/" target="_blank">esta web</a> de T-Mobile pueden probarse todas las funcionalidades del G1, ¡incluso el Android Market! Gran noticia para muchos desarrolladores cuyo problema es que no pueden comprobar cómo quedarán sus aplicaciones en el Android Market si no disponen de un teléfono Android, ya que no puede accederse a él desde el <a href="http://diarioandroid.com/2009/03/19/como-probar-android-en-2-pasos/">emulador del SDK</a> que utilizamos. Sin embargo, gracias a esta web de T-Mobile podremos comprobar cómo quedan otras aplicaciones en el market, cómo se descargarían, etc. y así hacernos una idea de cómo quedaría nuestra aplicación.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://diarioandroid.com/files/2009/03/emulator.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1012" src="http://diarioandroid.com/files/2009/03/emulator.png" alt="" width="500" height="429" /></a></p>
<p style="text-align: left">Además de hacer pruebas de todas las funcionalidades del G1 con el simulador, en  la web podemos ver el teléfono en 360º, la apertura deslizante del teclado, cómo se cambia la batería y cómo se introducen tarjetas SIM y SD.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cómo probar Android en 2 pasos</title>
		<link>http://diarioandroid.com/2009/03/19/como-probar-android-en-2-pasos/</link>
		<comments>http://diarioandroid.com/2009/03/19/como-probar-android-en-2-pasos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 22:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>inaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículo]]></category>
		<category><![CDATA[ADP1]]></category>
		<category><![CDATA[Emulador]]></category>
		<category><![CDATA[G1]]></category>
		<category><![CDATA[GPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Navegador]]></category>
		<category><![CDATA[Opera]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Android no solo está al alcance de los privilegiados que tienen un ADP1, o un G1, sino que también está al alcance de cualquier persona que tenga un ordenador y en tan solo 2 simples pasos.

Descargar el SDK de Android para la versión del sistema operativo correspondiente.
Una vez descargado, descomprimir el fichero que contiene el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://diarioandroid.com/files/2009/03/android.png"><img class="size-medium wp-image-711 alignnone" src="http://diarioandroid.com/files/2009/03/android.png" alt="" width="85" height="100" /></a>Android no solo está al alcance de los privilegiados que tienen un ADP1, o un G1, sino que también está al alcance de cualquier persona que tenga un ordenador y en tan solo 2 simples pasos.</p>
<ol>
<li>Descargar el <a href="http://developer.android.com/sdk/" target="_blank">SDK de Android</a> para la versión del sistema operativo correspondiente.</li>
<li>Una vez descargado, descomprimir el fichero que contiene el SDK. Abrir la carpeta descomprimida y acceder a la ruta &#8220;<em>android-sdk-(version de android)\tools</em>&#8221; y ejecutar el archivo <em>emulator.exe</em> en Windows, o <em>./emulator</em> en Linux desde consola.</li>
</ol>
<p>De esta manera se puede probar el sistema operativo Android con sus funcionalidades básicas y también se pueden instalar aplicaciones. Las aplicaciones para Android son ficheros con extensión <em>.apk</em> y, por ejemplo, se puede instalar la aplicación <a href="http://www.opera.com/mini/" target="_blank">OperaMini</a>, navegador web, ya que su <em>.apk</em> se puede descargar desde <a href="http://labs.opera.com/downloads/OperaMini.apk" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p><span id="more-875"></span></p>
<ul>
<li>Mientras el emulador está ejecutado, hay que abrir la consola y dentro de la ruta &#8220;<em>android-sdk-(version de android)\tools</em>&#8221; hay que escribir el comando &#8220;<em>adb install (ruta a la aplicación OperaMini)</em>&#8220;. En Windows la consola se puede ejecutar de la siguiente manera: botón Inicio-&gt;Ejecutar-&gt; escribir &#8220;<em>cmd</em>&#8220;.</li>
<li>Cuando haya aparecido el mensaje &#8220;Success&#8221; ya se puede ejecutar la aplicación desde el emulador. Para poder ejecutarla hay que hacer clic en la pestaña gris que aparece abajo y volver a hacer clic en la aplicación Opera Mini.</li>
</ul>
<p>Así es como se ve nuestro blog en Opera Mini:</p>
<p><a href="http://diarioandroid.com/files/2009/03/emulador_con_opera.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-877" src="http://diarioandroid.com/files/2009/03/emulador_con_opera.jpg" alt="" width="500" height="418" /></a></p>
<p>Encontraréis más información sobre el emulador en <a href="http://developer.android.com/guide/developing/tools/emulator.html" target="_blank">Android Developers</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya está Android 1.1</title>
		<link>http://diarioandroid.com/2009/02/11/ya-esta-android-11/</link>
		<comments>http://diarioandroid.com/2009/02/11/ya-esta-android-11/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 19:02:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leire</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticia]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse Ganymede]]></category>
		<category><![CDATA[GPhone]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diarioandroid.com/?p=73</guid>
		<description><![CDATA[9 de Febrero 2009: acaba de publicarse la versión Android 1.1 SKD, release 1. Usuarios de teléfonos Android de todo el mundo han comenzado a recibir actualizaciones que ofrecen nuevas características y funcionalidades. Android 1.1 es compatible con las versiones 1.0_r1 y 1.0_r2 del SDK.
Esta versión del SDK contiene todas las nuevas APIs, así como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>9 de Febrero 2009: acaba de publicarse la versión Android 1.1 SKD, release 1. Usuarios de teléfonos Android de todo el mundo han comenzado a recibir actualizaciones que ofrecen nuevas características y funcionalidades. Android 1.1 es compatible con las versiones 1.0_r1 y 1.0_r2 del SDK.</p>
<p>Esta versión del SDK contiene todas las nuevas APIs, así como una imagen nueva en el emulador.</p>
<p>Para instalar el último SDK y migrar las aplicaciones desarrolladas bajo Android 1.0, hay que seguir estos pasos:</p>
<ol>
<li><a href="http://developer.android.com/sdk/1.1_r1/index.html" target="_blank">Descargarse el SDK</a> y descomprimirlo.</li>
<li>Vaciar el emulador: Algunos formatos de datos han cambiado desde el último SDK, por lo que cualquier tipo de dato almacenado previamente debe eliminarse. Para ello, debe abrirse el terminal y navegar hasta el directorio /tools del nuevo SDK. Lanzamos el emulador con la opción -wipe-data.<br />
Windows: emulator -wipe-data<br />
Mac/Linux: ./emulator -wipe-data</li>
<li>Actualizar la variable PATH (en Mac/Linux es opcional)<br />
Si se había modificado previamente la variable PATH para que apuntara al directorio tools del SDK, ahora debe actualizarse para que apunte al nuevo SDK.</li>
<li>Si y sólo si se desarrolla utilizando Ant, será necesario modificar las propiedades de build.xml para que apunten al nuevo SDK.<br />
Abrir el fichero default.properties asociado a build.xml (normalmente están en el mismo directorio). En el fichero default.properties actualizar la propiedad sdk-folder con la ruta completa hasta el nuevo directorio del SDK.</li>
</ol>
<p>También es importante que se actualice el plugin de eclipse a la versión 0.8.0, ya que sino se actualiza, no funcionará correctamente la versión Android 1.1.  <span id="more-73"></span>Para actualizar el plugin, deben seguirse estos pasos:</p>
<ul>
<li>Eclipse 3.3 (Europa)</li>
</ul>
<ol>
<li><strong>Help &gt; Software Updates &gt; Find and Install&#8230;</strong></li>
<li><strong>Search for updates of the currently installed features &gt; Finish</strong></li>
<li>Si existe alguna actualización para ADT, seleccionarla e instalarla.</li>
<li>Reiniciar Eclipse.</li>
</ol>
<p>Otra forma alternativa:</p>
<ol>
<li><strong>Help&gt; Software Updates &gt;Manage Configuration.</strong></li>
<li>En el árbol bajar y seleccionar <strong>Android Development Tools &lt;version&gt;</strong></li>
<li>Seleccionar <strong>Scan for Updates</strong> bajo <strong>Available Tasks.</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Eclipse 3.4 (Ganymede)</li>
</ul>
<ol>
<li><strong>Help&gt; Software Updates&#8230;</strong></li>
<li>Ir a la pestaña <strong>Installed Software</strong></li>
<li><strong>Update</strong></li>
<li>Si existe alguna actualización para ADT, seleccionarla y pulsar Finish.</li>
<li>Reiniciar Eclipse.</li>
</ol>
<p>Finalmente, actualizamos las preferencias de Eclipse para que apunten al directorio del nuevo SDK:</p>
<ol>
<li><strong><strong>Seleccionar </strong></strong><strong>Window</strong> &gt; <strong>Preferences&#8230;</strong> para que se abra el panel de preferencias.  (Mac OSX: <strong>Eclipse</strong> &gt; <strong>Preferences</strong>)</li>
<li>Seleccionar <strong>Android</strong> en el panel izquierdo.</li>
<li>Para la localización del SDK en el panel principal, hacer click en Browse y localizar el directorio del SDK.<strong></strong></li>
<li>Click <strong>Apply</strong>, después <strong>OK</strong>.</li>
</ol>
<p>Las aplicaciones desarrolladas en Android 1.0 SDK no requieren cambios, aunque sería conveniente &#8220;vaciar&#8221; el emulador (-wipe -data) cuando se ejecuta Android 1.1 por primera vez. Sin embargo, las aplicaciones desarrolladas en versiones anteriores a la 1.0 sí que requieren ser migradas al nuevo SDK. Para ello, hay que instalarse la última versión del SDK y comprobar dónde Eclipse marca errores en el código. Para poder actualizar estos errores, debe analizarse los cambios que se han realizado en los SDKs para poder así corregirlos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://android-developers.blogspot.com/2009/02/android-11-sdk-release-1-now-available.html" target="_blank">Android Developers</a></p>
]]></content:encoded>
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